Страница 183

Страница 183: Акмеология, Анатолий Алексеевич Деркач, 2002 читать онлайн, скачать pdf, djvu, fb2 скачать на телефон учебное пособие для студентов по акмеологии

Акмеология в настоящее время может воспользоваться принципиально новыми возможностями, открывающимися при помощи современных информационных технологий и созданных на их базе систем обучения. Их сочетание позволит и позволит сделать шаг к прогрессу человеческой цивилизации.

Контрольные вопросы и задания

1. Почему в акмеологии актуален вопрос обучающих технологий?

2. Каковы основные акмеологические аспекты обучающих технологий?

3. Каковы основные информационные аспекты обучающих технологий?

4. Что такое информационные барьеры?

5. Каковы способы преодоления информационных барьеров?

6. Какова этапность процесса интенсивного обучения?

7. Каковы основные составляющие автоматизированных систем интенсивного обучения?

8. Каковы основные виды учебной деятельности на различных этапах дистанционного интенсивного обучения?

9. Каковы основные возможности и перспективы изготовления учебных пособий для современных систем обучения?

10. Как избежать стресса при перегрузке информацией в процессе обучения?

11. Составить опорный конспект данной статьи по описанной в данной статье системе конспектирования на 4-х разных уровнях обобщения.

12. Составить образец страницы текста учебного пособия для изучения описанным в статье способом по первой странице текста данной статьи.

13. Составить временную диаграмму подачи различных информационных сигналов в течение одного сеанса начального этапа обучения.

14. Составить временную диаграмму подачи различных информационных сигналов в течение сеанса первого этапа обучения.

15. Составить временную диаграмму подачи различных информационных сигналов в течение сеанса второго этапа обучения.

16. Составить временную диаграмму подачи различных информационных сигналов в течение сеанса третьего этапа обучения.

17. Составить временную диаграмму подачи различных информационных сигналов в течение сеанса заключительного этапа обучения.

Список литературы

Петрусинский В.В. Автоматизированные системы интенсивного обучения. М., 1987.

© Петрусинский В.В., 2001

2. Технологии игромоделирования

План

1. Функции игромоделирования в развитии деятельности, личности и групп.

2. Механизм игромоделирования.

3. Моделирование развития в играх.

4. Управление игромоделированием как акмеологическая модель управленческой деятельности.

5. Технологические формы управления игромоделированием.

6. Управление развитием профессиональных качеств управленцев в игромоделировании.

7. Игромоделирование в системе акмеологической службы в управленческих структурах.

Ключевые слова: игра, игромоделирование, функция игры, типы игр, развивающие игры, технология игромоделирования, игротехника, зритель, игрок, управление игрой, сценарий, идея игры, персонаж, игровая роль.

— игра — это форма взаимодействия между людьми, воспроизводящая фрагменты того или иного типа социокультурного бытия для раскрытия той или иной идеи, достижения зрительского эффекта и коррекции субъективного отношения к воспроизводимому бытию и самого способа пребывания в этом бытии;

— игромоделирование — это осуществление моделирования того или иного типа социокультурного бытия в рамках игры, состоящее в переходе от прямого воспроизведения образца бытия с участием персонажей к такой модификации образца, которая соответствует идее и критерию преобразования в зависимости от типа игры;

— функция игры — это предназначение игры, вырабатываемое в том или ином типе социокультурного бытия как дополнение к ранее сложившимся формам обслуживания бытия и учитывающее особенности механизма игры вообще и соответствующего типа игры. Содержание предназначения подвергается оформлению с помощью наиболее абстрактных языковых средств, что и превращает внешний заказ на игру во внутреннюю функцию игры. Благодаря функциональности содержания заказа все разнообразие реальных процессов предполагает соотнесение и подчинение функциональным различениям;

— развивающие игры — тип игр, подчиненный идее развития и его сущностного понимания (развитие человека, группы, организации и т.п.). Развивающие игры включают в себя фазы подготовки к развитию, осуществление отхода от прежнего качественного состояния и прохождение пути приобретения нового качественного состояния того, что или кто подвергается развитию;

— типы игр — это результат типизации многообразия образцов игр с привлечением того или иного критерия обобщения и перехода от одной части многообразия к другой. В функции критерия выступают идеи и сущностные представления о типах предназначенностей игр. Простейшая типология, применительно к социокультурным средам, включает художественные, деловые, тренировочные, инновационные, организационно-деятельностные игры;

— технология игромоделирования — это технологическая форма игрового процесса и моделирования социокультурных явлений при фиксированности участвующих персонажей. Основу технологического оформления игропроцесса и моделирования составляет сценарий игры как проектное представление о динамике взаимодействия персонажей. Опираясь на представление, возникающее в ходе понимания сценария, придавая определенность ходу взаимодействия персонажей, в рамках критерия объектной каузальности, учитывая идею и сущностное основание сценария, а также возможности игроков (актеров), получающийся образ динамики взаимодействия переводят статус игрового проекта, реализуемого на сцене. Последовательность указанных переходов, с отслеживанием и регулированием действий по их осуществлению, после реконструкции, необходимой коррекции реконструированного содержания и придания ему нормативного статуса превращаются в материал для технологического оформления. После соответствующего оформления он превращается в технологию игромоделирования;

Акмеология

Акмеология

Обсуждение Акмеология

Комментарии, рецензии и отзывы

Страница 183: Акмеология, Анатолий Алексеевич Деркач, 2002 читать онлайн, скачать pdf, djvu, fb2 скачать на телефон учебное пособие для студентов по акмеологии